작업시 유의사항

01 중요한 글씨나 로고를 재단선에 너무 가까이 붙이지 마세요.

재단시 1-2미리 정도 밀릴수있기 때문에 재단선에 글씨나 로고가 너무 가까이 있으면,
재단 밀림 발생시 잘릴 수 있으니 중요한 글씨나 로고는 재단선 안쪽 3~5mm안으로 작업해주세요.




02 바탕색 또는 라인에 색을 채울 경우.

작업선까지 색을 가득 채워주세요. 재단선에 딱 맞춰 색을 채울 경우, 재단 밀림 발생시 종이색이 나오게 됩니다.



03 테두리가 있는 디자인의 경우, 라인의 두께는 3mm이상 주세요.

라인의 두께가 너무 얇으면, 재단시 라인이 잘려나가거나 라인의 차이가 눈에 띄게 크게 보일 수 있습니다.



04 작은 회색글씨, 검정글씨는 먹(K)만 사용해주세요.

작은 글씨에 여러가지 색이 섞일 경우, 인쇄핀이 정확히 맞지 않으면 선명하고 깨끗하게 인쇄되지 않을 수 있습니다.
가급적 검정글씨는 K100으로 작업해주시고, 회색을 사용할 경우도 먹(K)의 농도를 조절해서 작업해주세요.
K10처럼 K값이 작을때는 망점이 보여서, 얇거나 작은 글자는 글자가 선명하지 않게 보일 수 있습니다.


05 그림이나 선은 작업사이즈에 딱 맞게 작업해주세요.

디자인에 그림이나 선이 들어갈 경우, 작업사이즈에 딱 맞게 작업해주세요.
마스크 씌운것도 모두 잘라주세요.


06 검정바탕은 진하게 하고 싶을때는 C30K100, 회색의 경우는 K로만 작업해주세요.

검정바탕은 C를 K와 섞어주시면, 더 진한 검정색을 표현할 수 있으며, 회색 또한 K로만 작업해 주시는 것이 좋습니다.
CMYK를 모두 섞으면 색상 변형이 생길 수 있으며 뒷뭍음 현상이 생길 수 있습니다.
(단, C와 K를 섞은 진한 검정은 핀이 맞지 않을 수도 있습니다.)


07 후가공은 일러스트로 작업해주세요.

포토샵에서 작업할 경우, 선명도가 떨어져 후가공이 제대로 나오지 않을 수도 있습니다.
특히 섬세한 글자는 일러스트로 작업해주셔야 작업이 가능합니다.



일러스트작업시유의사항

01 작업템플릿은 반드시 인쇄모드인 CMYK로 작업하셔야 합니다.

RGB모드로 작업한 데이터는 인쇄모드인 CMYK로 변환시 색이 탁해질 수 있습니다.


02 색상농도는 20%이상이어야 안전합니다.

색상의 농도가 10% 미만인 경우, 함께 사용되는 색상과의 차이가 10% 미만인 경우, 모두
색상이 표현이 잘 안되거나 인쇄시 흐리게 나올 수 있습니다.
색상의 편차가 적은경우에는 인쇄시 같은 색상처럼 인쇄가 되어 묻혀 버리는 경우도 있습니다.


03 세로 명함 접수시 명함배열.

두가지의 경우 모두 접수가 가능합니다.머리+머리 혹은 꼬리+꼬리가 마주보게 돌려서 접수해주시기 바랍니다.



04 먹100(K100) 사용시 주의할 점.

모든 색 위에 K100이 있는 경우 자동으로 오버프린트가 설정되어, 밑에 지정한 색상과 겹쳐져 반투명 상태로 인쇄가 되오니
이점 유의하셔서 작업해주시기 바랍니다. K99 와 K100은 실제 인쇄 차이가 없습니다. K부분을 K99로 지정해주시거나, C5 K100로 K부분을 지정해주시고, 작업하고자 하시는 동일한 부분에 흰색을 하나 더 얹혀서 작업해 주십시오.
데이터 접수시 당사에서는 오버프린트에 관한 부분은 별도 확인하지 않습니다. 작업시 확인해주시기 바랍니다.


05 서체의 아웃라인 처리

모든 서체는 반드시 [윤곽선 만들기]나 곡선으로 변환해야 합니다. (Create Outlines) 변환하지 않은 서체중, 변형된 서체나
인쇄용 서체가 아닌 서체를 사용해서 발생된 인쇄오류는 책임지지 않습니다. 반드시 서체의 아웃라인 처리해 주십시오.



06 그림화 시키기

그라데이션, 투명 등 각종 효과는 인쇄시 오류가 날 수 있습니다. 효과 사용 후, 해상도300으로 꼭 그림화하여 안전하게 인쇄할 수 있게 해주세요. (오브젝트->레스터화)
Object->Rasterize->색상모드[CMYK]->해상도[300dpi]->백그라운드 [화이트]

효과가 사용된 데이터 입고시, 당사에서 레스터화 하여 인쇄를 하고 있습니다.

그로인해 순서가 바뀌면서 레스터화 그림에 일부 오브젝트가 가려져 인쇄되지 않는 경우가 있습니다.

이러한 경우 재인쇄가 불가능하므로 효과를 사용한 데이터는 반드시 레스터화 해서 입고해주시기 바랍니다.






포토샵작업시유의사항

01 모든 작업은 CMYK모드에서 해상도 300dpi지정 후 작업해 주십시오.

사진촬영용 데이터나 웹용의 이미지는 RGB로 되어있으므로, 반드시 모든이미지는 CMYK로 바꿔주셔서 작업해 주십시오.
원본파일의 해상도가 낮은 경우, 강제로 300dpi로 해상도를 높인다고 해서 고해상도로 바뀌지 않습니다.
원본파일이 300dpi 이상의 고해상도 파일로 작업하셔야 합니다.



02 CMYK 색상모드 체크

Color Books에서 별색(DIC, FOCOLTONE, PANTONE, TOYO 등)을 사용한 색상은 CMYK로 변환하여 접수해야 합니다. 색을 CMYK로 변환시 색상값이 틀어져, 원하는 결과를 얻을 수 없습니다.



03 색상의 차이

같은 데이터라도 주문번호와 접수일자가 다른 경우, 인쇄 환경에 따라 10%정도의 색상차가 발생할 수 있습니다.



인쇄유의사항

01 색상

- 인쇄물은 인쇄 환경에 따라 지정하신 CMYK색 보다 10%차이가 날수 있으며, 4색 혼합일 경우 오차 범위가 커집니다.

- 같은 데이터여도 주문할 때마다 색이 다를 수 있으며, 같은 주문번호여도 판이 나뉘면 다를 수 있습니다.

- 바탕색이 진한 베다인 경우 용지에 따라 뒷묻음이 발생할 수 있으며, 용지에 따라 정도가 다릅니다.

- 디자인에 따라 고스트현상(잉크 쏠림, 띠 모양 얼룩등)이 발생할 수 있으며, 이 경우 재작업은 불가능합니다.

-오버프린트 체크가 되어있거나, k100지정 데이터가 오버프린트 된 경우 재작업은 불가능합니다.


02 용지

-같은 용지,중량 이여도 지압사에서 들어오는 용지에 따라 살짝 다를 수 있으며 종이결,조판 배열 방향이 다를 수 있습니다.

-일부 결이 있는 재질은 종이결(무늬)의 방향을 지정할 수 없습니다.


03 재단

-재단시 품목에 따라 1~2mm정도 밀림 현상이 발생할 수 있습니다.

-테두리나 띠가 있는 디자인의 경우 재단 밀림에 의해 균등하지 않게 재단 될 수 있습니다.

- 원단이 흰색이기에 베다(바탕색)가 진한 인쇄물의 경우 뒷묻음이 발생하거나 재단 시 뜯김 현상이 발생합니다이 경우 재작업 처리는 되지 않습니다.

한쪽 면의 색상이 진한경우 진한 면을 앞면으로 배열하여 접수하시면 뜯김 현상이 덜 하며 양면모두 진할 경우에는 한쪽은 뜯김 현상이 일어날 수 있습니다.


04 가공

-후가공(, 형압, 엠보, 오시, 도무송, 타공 등)은 인쇄 후 별도의 공정이기 때문에 1~2mm정도 밀림 현상이 발생할 수 있습니다.

-후가공(, 형압, 엠보)의 디자인이 섬세한 경우 뭉침 현상이 발생할 수 있습니다.

-박 가공의 면적이 넓은 경우 까질 수 있습니다.

-엠보 면적이 넓은 경우 기포가 생기거나 종이가 휠 수 있으며, 엠보 방울이 다른 곳에 튈 수 있습니다.


05 기타

-합판 인쇄 특성상 10%정도 수량부족 현상이 발생할 수 있습니다.

-취소는[접수대기]상태까지 가능합니다. 그 이후는 고객센터로 문의 주시기 바랍니다.

-인쇄물의 출고 후 보관기간은 7일 입니다. 7일 이내에 수령하지 않는 경우 폐기처리 됩니다.

-스티커의 뒷면 반칼은 방향과 위치 지정이 불가능 하며 사이즈에 따라서는 없을 수도 있습니다.

- [작업시 유의사항]을 지키지 않고 작성한 데이터의 오류로 인한 인쇄불량은 당사에서 책임 지지 않습니다.